pixiv の梅雨インターンシップで最高の体験をしてきた
はじめに
どうも、さぃと(@saitoeku3)です。
5/25 - 5/26 の2日間、pixiv さんの梅雨インターンシップ(Web コース)に参加してきたので、内容や感想をざっくり紹介します。
インターンの概要
今回のインターンは、就業型ではなくハッカソン形式でした。
参加者はメンターとペアでチームを組み、「あなたの考える最高の pixiv を開発する」というお題に沿って2日間で1つのアプリを作り上げます。
期間中は実際に運用されている pixiv の API を使うことができました。
エントリーした経緯と選考
このインターンは Twitter を見ているときに知りました。
他の企業は夏のインターンの募集を開始する中、pixiv さんは他と被らないような時期にも開催するようだったので、迷わずエントリーすることを決めました。(メンターの中に知っているエンジニアがいたのも決め手だったりする)
選考では、書類選考を選びました。GitHub 選考でも良かったのですが、どちらを選んでも GitHub を見られる気がしたという理由があります。実際に、面談中は GitHub を見せながら話をしていたので、大は小を兼ねるという意味でも書類選考で間違いなかったです。
インターン中の様子
僕は subal(@f_subal)さんとチームを組んで React + TypeScript を用いた Web アプリケーション開発を行いました。普段から愛用している構成だったこともあり、スムーズに始められてよかったです。(事前にプロジェクトの雛形を用意してくださった subal さんに感謝)
開発環境が整うと、すぐにアイデア出しを始めました。今回のインターンで一番よかった体験はここで、僕がぼんやりと考えていたアイデアを言語化できるまで subal さんは何度もアイデアの詳細や実装したい理由等を問いかけてくれました。
このサポートのおかげで、最後までブレずに開発を続けられたと言っても過言ではありません。 そして、以下のような技術的な部分でも何度もサポートしていただき、無事に作りたかったアプリを形にすることができました。
createPortal
を用いたコンポーネントの構築useRef
やuseEffect
の効果的な使い方border-image
の使い方- コンポーネントを共通化するときのプラクティス
- マウスカーソルの座標計算を利用したリッチな UI の実現(キラキラが追従するアレではない)
- Firebase Functions を用いた SSR による OGP 画像の生成(頭がおかしくなって最後の1時間で強引に実装した)
作ったもの
※ 著作権の都合上、以降の画像に含まれるイラストにモザイクをかけています
アプリを作るときのコンセプトは、「シェアをキッカケにして pixiv 上のまだ見ぬ素晴らしいイラストや絵師に出会うという体験を生み出す」 にしました。
アイデアのもとは Apple Music のプレイリストです。僕は以前、大学の先輩からシェアされたプレイリストがキッカケで今まで知らなかったアーティストに出会って幸せになったことがありました。同じ体験を pixiv でも生み出したいと言う思いからコンセプトを決定しました。
コンセプトを満たすために、アプリの設計ではユーザーの流れがアプリ内で完結しないことを気をつけました。具体的には、全てのページでイラストを見られるようにして、気になったイラストがあればすぐに pixiv のイラストやユーザーのページに移動できるようにしています。
ユーザーは自分が見てよいと思ったイラストをリストにして他の人にシェアすることができます。OGP 画像を設定しているので、ユーザーはアプリを開く前からイラストを楽しむことができます。(これが音楽では不可能な強みだったりする)
結果
2日間の努力の結果、なんと優勝することができました!!
話をうかがうと、発表中に説明した制作意図が明確かつ実現できていることを評価していただけたようでした。最初の段階でアイデアのベースを固めて、その実現のために妥協をしなかったおかげです。
一方で、発表後のフィードバックでアプリの改善点をいくつか知ることができました。その中で強く改善したいのは、「ユーザーがより楽しめる UI/UX の構築」です。他のチームのプロダクトには、豊かなアニメーション表現やデザインやレイアウトの工夫が多く見られましたが、yokatta には明らかに不足していました。今後の開発の課題です。
感想
今回のインターンでは subal さんを始めとした多くの方々のサポートのおかげで、最高の体験をすることができました。
また、他の参加者を見ているとみんな素晴らしい技術と発想力を持っていてキラキラしていました。皆これからどんどん伸びていくと思うので、(競うわけではないけど)僕も負けたくないです。
2日間貴重な体験をさせていただき、本当にありがとうございます!!
大学生を辞めてエンジニアになりたい
プログラミングには大学2年の夏頃からハマって、これまでに React, Vue を使ったフロントエンド開発や Rails, Node.js を使ったバックエンド開発を個人やインターンで経験してきた。プログラミングを始めてからは、毎日のようにコードを書いたり、情報を集めたりしていて夢中だ。
一方、大学では自分の興味のあることは全くできていない。今日の大学の講義では、みんなが一生懸命 PHP 5.x で九九を表示していた。研究室に入ることが残された希望だったが、入りたくてずっと仲良くしてきた教授の研究室は今年度の募集をしないらしい。課外活動として、大学のサークルでちょっとした開発はしているが、技術的な部分で刺激を受けることは殆どない。もう、大学生活で自分の知的好奇心を満たすことはできないと思った。
僕が今求めているのは、自分と同じかそれ以上のレベル感の人たちとソフトウェア開発ができる環境だ。 インターンに行けばよいのだが、地方住みなので受け入れてくれる企業がまずない。参加できるのは、夏や春に行われる東京の企業の短期間のインターンくらいだ。(それまではとても待ちきれないので、もちろん色々応募して参加している)
となると、その環境は限られてきて次のものに絞られてくる。
- 地方コミュニティに参加する
- OSS 活動をする
- 企業に就職する
1については、隣の富山県で開かれている Toyama.rb や自分で立ち上げた KIT Developers Meetup に参加しているので今回は排除して考えることにする。
2は、誰にでも等しくチャンスがある。実際に VSCode の拡張機能や React の翻訳に PR を投げたときはよい経験を積めた。今は作りたいものがあるので関われていないが、これから活発に取り組みたいことの1つだ。
ということで、今は3の「企業に就職する」という選択肢を考え始めた。プロのエンジニアと一緒に開発できる上に、ソフトウェア開発に集中できる環境が整っているので、非常に魅力的に見えている。しかし、就職するということは大学をやめざるを得ない。それには間違いなく今見えていないリスクが付きまとって来るだろう。(書いていて、最近小学生 Youtuber が話題になったのを思い出した)
流石にいきなり辞めるということはできないので、後期に休学するかもしれない。それまでは時間があるので今後についてじっくり考えるつもりだ。
ここからは考えていることを雑に書く
- ぶっちゃけると大学の講義に面白さを感じられないのが一番の理由かも
- 大学の課題をやるくらいならコードを書いていたいと思う(情報系なのにコードを書く課題は殆どない)
- プログラミングをある程度やっている人はクラス内で僕以外に1人しか知らない
- 大学の成績を気にして機嫌を悪くする人を見るが信じられない
- 僕は好きなこと1つにドハマリする傾向があるから他のことには無関心になりがち
- 今はより実践的なコードを書きたい
- OSS をやるのが正解のような気もしている
- 調子に乗った発言をしているのは自覚している
最後になりますが、今年の夏のインターン先を探しています。 短い期間なので参加できるものには限りがありますが、もしお話をいただけたら喜んで飛びつきます。
RubyKaigi 2019 に Classi さんのスカラーシップで参加してきました!
はじめに
どうも、 さぃと(@saitoeku3)です。
今回は、Classi さんのサポートを受けて念願の RubyKaigi 2019 に参加することができました〜
普段は JavaScript がメインの僕ですが、大学ではいつも仲間たちと Ruby を書いているので、特別な思い入れがあります。
ということで、Ruby の最新事情を大学の仲間とシェアしたり、もっと身近の Rubyist を増やしたりしたいという気持ちで博多に行ってきました!!
株式会社 Classi について
まずは、Scholarship Sponsor としてサポートしてくださった Classi さんの紹介をさせてください。
Classi は、「子供の無限の可能性を解き放ち学びの形を進化させる」を理念に、先生・生徒向けのクラウド型学習支援サービスを提供するベンチャー企業です。 2014 年にベネッセとソフトバンクの共同出資で設立されました。
生徒向けには、一人ひとりに合わせた難易度の『Web テスト』や、授業外でも学べる学習動画の配信、先生向けには、個々の生徒のデータを一元管理できる『生徒カルテ』や、生徒・保護者宛にオンラインで連絡できる『校内グループ』などのサービスを、 全国の高校の約 4 割にあたる 2,100 校(約 5,000 校中)、生徒約 83 万人(約 330 万人中)以上に提供しています。
Classi ID ひとつで、英語学習やプログラミング教育、キャリア教育、といったサードパーティアプリが Classi のプラットフォームに参画していることも、 他の教育サービスにはない大きな特徴です。
また、2020 年の教育改革に向けて『新しい学びが広がる未来の教育プラットフォームを造る』という短期的なビジョンも定めました。このビジョンの実現を目指し、アダプティブラーニングをはじめとする、人工知能を活用した新たな学習手法の研究・開発をさらに加速していきます。
今後、益々変化していく教育現場は、加速していく IT 化をふまえ、更なる拡大が期待されている領域です。
(connpass の募集ページより抜粋)
Classi さんといえば、Angular Japan User Group の会長をされている lacolaco さん がアドバイザーをされているということで有名ですよね。社員の皆さんからは「laco さん」と呼ばれて愛されているようでした。 他にも Classi Angular Night というイベントを開催しているという背景があったので、僕の中では Angular の会社という印象が強かったです。
しかし、実際に社員の方々の話を聞いていると Ruby への熱い気持ちを感じ取ることができました。 エンジニアの方々は非常に素晴らしい方が多かったです。2 日目の夜に行われた食事会では、スカラーシップに選ばれた学生の話に熱心に耳を傾けてくださって、最高に楽しかったです 😊
企業ブースとノベルティ
会場に到着すると、最初にステッカー、くつした、T シャツ、パーカーがノベルティとして配布されました。
RubyKaigi 2019,公式からの参加者全員配布ノベルティは…
— @kiko (@kiko_tw) 2019年4月17日
- ステッカー 3種類
- くつした
- シャツ
- パーカー
です! #rubykaigi pic.twitter.com/qIl1RzdDRR
そして、会場内にはスポンサー企業によるブースがいくつもありました。 各企業がパンフレットやノベルティに個性を出していたので、眺めているだけでも楽しかったです。 (午後の休憩時間には、各ブースに飲み物やお菓子を調達しに行くなどしていました)
印象的だったセッション
ここからは少し真面目な話で、いくつか見たセッションの中でも個人的に惹かれたものをいくつか紹介します。
The Year of Concurrency - @yukihiro_matz
言わずもがな。Ruby のパパである Matz の keynote です。 これからの Ruby に向けた取り組みと最近注目されている「静的型解析」についての話が中心でした。
Ruby に導入する型定義は次のような形で実装されるようです。
- Type Definition Syntax:
rbi
ファイルに固有のシンタックスで型定義をする - Type Profiler: 型定義なしで型を解析する
Pattern matching - New feature in Ruby 2.7 - @k_tsj
Matz の keynote 中に「正規表現ではないパターンマッチング」と言う話があったのですが、僕はそのときピンと来ませんでした。 しかし、Twitter を眺めている限りでは注目されている方が非常に多かったので、話を聞くことにしました。 どうやら新しく追加されるパターンマッチングでは、「特定の配列やオブジェクトが期待している構造のときに foo する」という使い方をできるようです。 JSON などの複雑な構造を持つオブジェクトの操作するときに、真価を発揮しそうですね!
基本的なシンタックス
case チェックするもの in パターン # マッチしたときの処理 else # マッチしなかったときの処理 end
簡単な使用例
case [0, 1, 2] in [a, 1, 2] p a else p 'no match' end
case {a: 0, b: 1} in a:, b: p a end
ECMAScript の省略記法を彷彿させる美しい書き方もできるので、非常にすこです。 他にも多くの機能があって非常にパワフルな構文なので、興味がある方は Introduce pattern matching syntax を確認してみてください。
Ovto: Frontend web framework for Rubyists - @yhara
このセッションは、発表に使われるスライドがタイトルにある「Ovto」で作られていて衝撃を受けました!(http://rk2019.yhara.jp:8888/) しかも、ただのスライドではなくて聴衆を楽しませる工夫がいくつか用意されていたのも面白かったですw (トラブルで見れなかったものがあったのは残念…)
Ovto は以下の 2 つを Rubyist が楽しくかけるように組み合わせた Ruby 製の Web フロントエンドフレームワークです。
- Opal: Ruby を JavaScript にコンパイルする Gem
- Hyperapp: React にあるような Virtual DOM や State 管理といったモダンな機能をわずか 1KB に詰め込んだ JavaScript 製のフレームワーク
これだけだと、React のように大規模開発に耐えられるのか疑問が残りますが、State や Actions を切り分けるなどして柔軟に対応できるようでした。yhara さんは Rubyist が本当に楽しく書けるように API の設計を工夫されているので、興味がある方はぜひ触ってみてください!(僕も触ります)
State of Sorbet: A Type Checker for Ruby - @jez & @ptarjan
現在 Stripe で開発を勧めている Sorbet という静的型解析についての話でした。 Sorbet は Ruby に型定義の記述を追加することで、型の解析を可能にします。
簡単な使用例
# typed: true <- ココ sig {params(x: Integer).returns(String)} # <- ココ def bar(x) x.to_s end
少し書き方に癖がありますよね。Matz は、これまでの Ruby のような書き心地が損なわれるからか、好んでいないようです。 ただし逆に言えば、この記述を追記するだけで静的型解析や IDE によるサポートを得られるというのは大きなメリットだと考えられます。 先日、公式ドキュメント が公開されたとのことなので、詳細はそちらで知ることができます。 OSS 化の準備も進んでいるので、要チェックですね。
Building a game for the Nintendo Switch using Ruby - @amirrajan
おそらく「参加した人にしかわからない空気感」を一番感じられたセッションです。
正直に話すと、最初は C コードばかりで個人的に辛い思いをしていました😅
しかし、最終的には mruby を使って Switch 上でライブコーディングをするというハチャメチャな内容で面白かったです!w
#rubykaigiB pic.twitter.com/p9LZGIgKKk
— さぃと (@saitoeku3) 2019年4月19日
すごーい #rubykaigiB #rubykaigi pic.twitter.com/W5OAq6vPC4
— igrc (@_1grc) 2019年4月19日
博多の食べ物
会場の外に大量の YATAI があったので色々食べました。
もちろん他でも食べてました。
(コイツ食べ物の写真しか撮ってないな?)
おわりに
今回の RubyKaigi のような大きなカンファレンスに参加するのは初めてでしたが、予想以上に楽しかったです。 様々な参加者の方をお話しましたが、Ruby のことが大好きで、面白いことや楽しいことに挑戦している人ばかりでした。 そんな素晴らしい方々と関わる機会をくださった Classi さんや運営の皆さん、その他関係者の方々に感謝でいっぱいです! 来年は長野県松本市で開催されるとのことなので、次回も絶対参加します…!
Reactを3週間ほど触ったので感想を語る
はじめに
どうも、僕です。
実はこの前、初めてインターンシップに参加できることが決まりました。誰もが知る大手有名企業ということもあり、舞い上がっています。もし許可をいただけたら参加レポートをこのブログに書きたいと思います!
さて、今回はここ最近触ってきた React について語ります。以前は完全な初心者だったのですが、現在はある程度自走して React を使えるレベルになった気がする ので、「どんな学習をしたのか」 や 「自分なりのプラクティス」 を簡単に伝えられたらなと思います。
キッカケ
まずは、Reactを始めたキッカケから話しましょう。僕は、昨年に Vue.js を学習して 簡単なチャットアプリ などを作っていました。Vue.js はシンプルかつ非常にパワフルなフレームワークで初学者の僕でも楽しく開発を進められました。おかげでフロントエンド開発に興味を持ち、今ではその道に進みたいと思っているほどです。
そんな経緯もあり、フロントエンド界隈でのデファクトになっている技術を身に着けたいという気持ちが起こりました。皆さんは何を想像するでしょうか。僕は React + TypeScript でした。
何で学習したのか
ダラダラ書いても仕方ないので、紹介は軽めにとどめておきます。
- 社内向けReactドキュメントを公開しようとしてるお話 - Qiita
- React 公式のチュートリアル
- Atomic Design ~堅牢で使いやすいUIを効率良く設計する
- たぶんこれが一番分かりやすいと思います React + Redux のフロー図解 - Qiita
- TypeScript + Reduxはもうぼちぼちサードライブラリに頼らなくてもある程度はいい感じに補完してくれる - Qiita
- バカのためのredux-saga入門 - akinor1ty’s diary
これらを順番に読みながら手を動かしていました。
ほとんどが Qiita や個人ブログなので学習方法としては非難されるかもしれませんが、経験者のコードを読むと既存のプラクティスを素早く吸収することができるので、僕は悪くはないと思っています。
学習する際に意識したこと
学習する際は以下のことに意識をしていました。
- 手を動かすときは最終的に必ず TypeScript や React Hooks で書き直す
- create-react-app に依存しない
- よいプラクティスは取り入れる
React のメリットの1つは TypeScript と相性がよいところです。TypeScript を利用すれば、typo や 予期しないエラーに困ることが減り、堅牢なアプリケーションを作ることができます。試さない理由はないでしょう。
また、React は今後 FC(Function components) と呼ばれる関数ベースのコンポーネントを用いた開発が中心になると予想されます。これを実現するのが昨年発表された React Hooks という新しい機能です。React Hooks はまだ正式なリリースはされていませんが、先日 master にマージされたので、そろそろリリースされるのではないかと噂されています。時代に乗り遅れないためにも、積極的に試すようにしていました。
次に意識をしていたのは環境構築です。
React は公式から create-react-app という 非常に便利な CLI が提供されています。しかし、create-react-app は開発者が環境構築の煩わしさから開放される反面、細かい調整をするのに向いていませんでした。(yarn eject
した後なら調整できるが怠かった)
そこで、途中からは勉強も兼ねて create-react-app に頼らない環境構築をしていました。そのおかげか、Linter や webpack の知見を得られました。
そして、よいプラクティスは積極的に取り入れるようにしていました。
僕が発見したのは Ducks という Redux のデザインパターンです。Redux 経験者なら共感していただけると思いますが、Redux はディレクトリの構造が複雑になってしまうという欠点があります。しかし、Ducks のルールに従えば 今まで以上に見通しのよいディレクトリ構造を実現することができます。 初めて聞いたという方にはぜひ試してください。
自分なりのプラクティス
「プラクティスは全部ここに置いてきた!(ドーーーーーーーーン!)」
現在、サンプルを交えた React のオレオレボイラープレートを作っています。
使用しているライブラリ等は以下のとおりです。
- React
- Redux
- redux-logger
- redux-saga
- Storybook
- TypeScript
また、割と本格的な開発を見据えて作っているので Atomic Design を採用したディレクトリ構成になっています。
コンポーネントごとにディレクトリを掘って中に story と container を突っ込んでいるのは、コンポーネント単位で開発をするときに見通しがよくなるからです。
. ├── README.md ├── package.json ├── public │ └── index.html ├── src │ ├── components │ │ ├── App.tsx │ │ ├── atoms │ │ │ ├── Button │ │ │ │ ├── index.stories.tsx │ │ │ │ └── index.tsx │ │ │ └── index.ts │ │ ├── molecules │ │ │ └── index.ts │ │ ├── organisms │ │ │ ├── Header │ │ │ │ ├── index.stories.tsx │ │ │ │ └── index.tsx │ │ │ └── index.ts │ │ └── pages │ │ ├── Contact │ │ │ ├── index.stories.tsx │ │ │ └── index.tsx │ │ ├── Home │ │ │ ├── container.ts │ │ │ ├── index.stories.tsx │ │ │ └── index.tsx │ │ └── index.ts │ ├── index.tsx │ ├── modules │ │ ├── count.ts │ │ ├── index.ts │ │ └── qiita.ts │ ├── sagas │ │ ├── index.ts │ │ └── qiita.ts │ ├── store.ts │ └── types.ts ├── tsconfig.json ├── webpack.config.ts └── yarn.lock
今後も手を加えていくつもりなので、いい感じになったら改めて紹介します。 もし、試したい場合は GitHub から clone して動かしてみてください!
Vue.js との比較
特に気になったのは、React はライブラリの選択で戸惑うことが多かったという点です。
Vue.js は公式が主要なライブラリを手厚くサポートしているため、与えられたものを使えば十分でした。しかし、React 公式は最低限のものしかサポートしておらず、主要なライブラリはサードパーティ製のものが多いです。(たぶん)
例えば、グローバルな state を管理するときに Vue.js は Vuex を使えばよいのですが、React は Redux や MobX など複数のものが存在しています。更に、非同期処理を扱うときにも redux-saga か redux-thunk のどちらを採用するか悩みました。自由度が高いという意味では悪くありませんが、一貫した知識を身に着けて楽をしたいと考える方にはきっと辛いでしょう。
学習コストに関しては上記のような事情があるため、React の方が高めになっています。しかし、両者ともにコンポーネント志向のフレームワークという点では同じなので、片方を理解しているのであれば習得に困ることはないのではないでしょうか。
ここまでデメリットのような話をしましたが、もちろん React を採用するメリットもあります。
React は Vue.js と比較して TypeScript の恩恵が非常に大きいです。よく聞く話かもしれませんが、VSCode で書くと驚くほど補完が効きます。あまりにも気持ちがいいので、Vue.js には戻れないなと感じたこともありました。 また、React 学習すれば React Native を利用してネイティブアプリ開発をすることもできます。
まとめ
React はいいぞ。
ただ Vue.js も非常に魅力的なので、今後はどちらを採用するか頭を悩ませることになりそう…。
Google トレンドを見る限りでは Vue.js が熱くなってきているみたいですね。
もし質問等があればコメント欄か Twitter で気軽に聞いてください!それでは〜
年を越して1ヶ月たったけど昨年を雑に振り返る
はじめに
どうも、僕です。
実は1月の頭に昨年の振り返りをしようとブログを書いていたのですが、下書きのまま放置してました。いつの間にか1ヶ月も経っていましたが、供養のために投稿します。
昨年の出来事
昨年は僕の人生の中でかなり大きな変化が起きた年でした。
1月 グラブルフェスの帰りに骨折をして治療中
2月 1番のお気に入り?のポルカドットスティングレイのライブに参加
3月 休みが長かったので廃人レベルにグラブる
4月 新入生を助けるために必死に WSL での環境構築を試す
5月 頭痛で死ぬ
6月 MacBook Pro を購入
7月 Rails チュートリアル2回目と Docker のお勉強
8月 RSpec と JavaScript のお勉強
9月 Anguler & Vue.js と出会う
10月 Vue.js にハマる
11月 potato4d さんの Nuxt 本でお勉強、デレマスのライブに参加
12月 Golang や Rails API に触れる
1月〜3月
この期間は、ほぼグラブルしかしてなかったですね。 骨折の影響もあってこの頃にラーメン屋のバイトを辞めています。
4月
さすがに後輩ができるということで、焦って勉強をはじめました。
5月
家から出られなくなるほどの頭痛が3週間ほど続いて死んでました。 そのときは、自分がやりたいことをできない苦しみに悶てました…
6月〜12月
やっと頭痛が治ったので、モチベーションが爆発しました。 それから現在まではノンストップで学びを続けているつもりです。 やはり自分のやりたいことを好きにできるというのは幸せですね。
雑感
こんな感じで楽しさと苦しみを両方味わった年でした。
ただ、今後のキャリアに向けてスタートを切ることはできたのではないでしょうか。
まあ悪くはない年だったと思います。
雑じゃない真面目な話
昨年は、人間として成長しなければならないと感じることが多かったです。 特に弊社サークルについてでしょうか。 僕は、周りを見ずに突っ走っていくタイプなので皆さんには多くの迷惑をかけたでしょう。 まだまだ未熟な部分が多いことを自覚したので、成長しないといけないですね。